sexta-feira, 7 de março de 2014

SICK



Como vocês podem notar, estou meio ausente nos últimos tempos, tive que fazer uma cirurgia e o corte não pode ser ponteado, previsão de alta é de 2 meses e tenho que ficar acamado, Parte 2 do Bioshock e do Inside Story do Mass Effect são as próximas coisas que vão sair, mas infelizmente quando eu melhorar.


\o

sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

#INSIDE STORY: Mass Effect Parte 1: Dos arquivos em Marte á Guerra do Primeiro Contato.


Começo hoje a contar a história do Universo de Mass Effect, esse RPG polêmico desde o começo e que é um baita jogo, com um dos planos de fundos mais incríveis da Ficção Cientifica dos últimos tempos, se segurem aí que a Normandy vai decolar.


No ano de 2148, os exploradores de Marte descobriram os restos de uma antiga civilização espacial. Nas décadas que se seguiram, esses artefatos misteriosos revelaram novas tecnologias surpreendentes, permitindo viajar para as estrelas mais distantes. A base para essa incrível tecnologia era uma força que controlava o próprio tecido do espaço e do tempo.

Chamavam-lhe a maior descoberta na história humana.


As civilizações da galáxia chama isto de ... "MASS EFFECT".

*(OBS.: A linha do tempo do Universo de Mass Effect é divido em BCE: Before Common Era, antes da Era Comum e CE: Common Era, Era Comum. A transição que marca esse tempo é colonização da Citadel por Salarians e Asaris.)


2148 CE: HUMANIDADE DESCOBRE A FÍSICA DO EFEITO DE MASSA.

A humanidade descobre um pequeno esconderijo contendo a tecnologia altamente avançada de uma raça denominda de "Prothean" escondido sob a superfície de Marte na região polar sul de "Promethei Planum". Com base no que foi encontrado no esconderijo, os seres humanos exploraram rapidamente a ciência de campos de efeito de massa , levando ao desenvolvimento da tecnologia de viagem mais rápida do que a luz ( FTL no original) e começando a exploração mais detalhada do sistema Solar( Sol System ).

2149 CE:
O "Mass Relay" de Caronte.


Após a tradução das informações do conjunto de dados Prothean achados  em Marte, os humanos descobrem que Caronte , uma lua de Plutão, é realmente uma peça maciça de tecnologia Prothean dormente, um "Mass Relay" , envolto em gelo. Uma vez ativado, Jon Grissom lidera a primeira equipe de exploradores através do "Relay", que instantaneamente os transporta para um outro "Relay" em Arcturus , 36 anos-luz de distância. Os exploradores descobrem que os "Mass Relays" são parte de uma vasta rede, tornando a viagem através da galáxia possível.

Logo oficial da "Alliance".




Após isso, a carta da " Alliance Systems" é assinada pelas 18 maiores nações da Terra, tornando a "Alliance" a ponta da lança militar e exploratória da humanidade.






2157 CE: A GUERRA DO PRIMEIRO CONTATO.



A humanidade faz o primeiro contato violento com outra raça: os Turians . Os Turians observavam exploradores humanos tentando ativar um "Mass Relay" adormecido, uma prática proibida por lei galáctica após as Guerras Rachni e atacam. Ao longo dos próximos três meses, um breve, mas tenso conflito conhecido pelos humanos como a Guerra do Primeiro Contato e pelos Turians como o Incidente do Relay 314.

Acontece os eventos vistos em "Mass Effect: Evolution".

*INVASÃO TURIAN:




 A história começa no planeta Shanxi. Jack Harper, Ben Hislop e Eva Coré, três operativos treinados pessoalmente pelo General Williams, derrotam um grupo de Turians, e capturam seu General, Desolas. Logo após, eles são chamados de volta ao complexo de comando humano, onde conversam com o General Williams. Na conversa, concluem que os Turians não estão ali para enfrentar os humanos, mas sim a procura de algo. Williams informa que os suprimentos foram cortados, e que eles irão embora.

Jack Harper
Eva Coré
Ben Hislop














Jack pede que ele dê ao seu grupo 20 horas para decobrir o que os Turians estão procurando, e o General aceita. Jack, Ben, Eva e o prisioneiro Desolas então partem para o acampamento dos Turians. O grupo utiliza uma transmissão de pedido de socorro falsa do General Desolas como armadilha para capturar o tenente e metade de seus soldados. Com os turians dominados, eles partem para o acampamento turiano, onde dominam o restante dos adversários antes que eles pudessem entrar na caverna para recuperar a relíquia que buscavam.

O estranho artefato.
Quem entra na caverna são Jack e Ben, enquanto Eva fica vigiando o enorme grupo de prisioneiros. Em seu interior, os dois encontrar um artefato, acorrentado ao chão da caverna. Subitamente, eles são atacados por um grupo de monstros de grande força, e que falam uma língua completamente estranha, mas conseguem matá-los. Ao investigar os corpos, Jack percebe que os adversários eram Turians, só que maiores, “mais evoluídos, ou talvez… completamente evoluídos”.

Ben acertado pelo artefato
Jack tenta contatar Eva, mas algo está impedindo que seu comunicador funcione. Ben pensa ser o artefato a causa, e procura um botão para desativá-lo, mas quando toca nele, é atingido por raios. Jack tenta ajudar Ben, mas acaba sendo atingido também, e jogado ao chão.

Eva então entra na caverna. Ela está ferida, e pede desculpas à Jack, dizendo que ao ver luzes vindo da caverna e tentar entrar, foi atacada por trás pelo grupo de turians.

Desolas então aparece e diz que irá levar os humanos como prisioneiros, assim como a relíquia, que ordena que seus homens coloquem em sua nave. O general turiano também ordena que os cadáveres dos “Turians evoluídos” sejam levados para serem dissecados, e conclui dizendo que Jack havia estudado os turians, e que agora era a vez deles estudarem os humanos.


Jack desperta na nave dos turians, depois de ter uma visão de um mundo sendo destruído. Ele então é informado por Eva que Ben está morto – eletrocutado pelo artefato. Saren – irmão do General Desolas – afirma que apesar de tudo, Jack está bem, e que os dois humanos serão levados para a casa, pois a guerra acabou (Jack ficou em coma por semanas).

General Williams
Ao chegarem na Estação Arcturus, eles são recebidos pelo General Williams, que chama o General turiano por seu verdadeiro nome, Arterius. Quando são liberados, Eva parte para cima de Desolas, mas é afastada dele por Saren. Desolas troca farpas com Williams. Ele está acompanhado por dois seres encapuzados, semelhante àqueles que estavam na caverna en Shanxi. Desolas troca algumas palavras com os dois “guarda-costas” encapuzados, e Jack repete o que ele disse. O general turiano percebe isso, e então tenta reter Jack e Eva, dizendo que o ataque da mulher ao general tinha sido uma violação de protocolo, mas Williams não permite, e ordena que os turians deixem a estação.

Mais tarde, em uma conversa com o General Williams, Jack diz que quer investigar a relação entre os turians e o artefato, pois ouviu eles conversando sobre os seres encapuzados “terem que voltar para o artefato”. Williams se supreende por ele ter entendido o que eles disseram, e diz para Jack usar sua nave pessoal para sua viagem.

Quando estão prestes a embarcar na nave, Jack cai, e é amparado por Eva. Ele então conta à ela que vem tendo dores de cabeça desde que acordou, e visões de escuridão e destruição; tudo relacionado ao artefato. Jack também diz para onde os dois devem ir: Illium.

Chegada em Illium
Chegando em Illium, Jack consegue falar a língua asari, o que surpreende Eva. Eles utilizam um carro público para ir até o encontro de alguém que, segundo as pesquisas de Jack, tinha a informação que ele procurava. O local é isolado, e como Eva temia, eles são atacados: Saren e os seres encapuzados os esperavam. A ordem de Saren é para capturar Jack para conduzir mais testes, já que ele foi mais efetado pelo Monolito Arca do que os turians pensaram.

Jack é capturado e erguido do chão pelo pescoço por um dos seres encapuzados, e quando Eva parte para cima dele para libertar o companheiro, é impedida por um grito súbito de Jack: “Eva, Não! É… é o Ben!”

A armadilha da Saren

Saren ordena que Ben largue Jack, e capture Eva. O agora monstruoso Ben assim o faz, e quando a perseguição termina com Eva inconsciente, por um momento Ben parece reconhecê-la, mas Saren ordena que ele pegue a garota, e ele obedece.

Desolas captura Eva e Jack
Os dois prisioneiros são levados para a nave de Saren, e deixam Illium. Nela, Desolas explica que estudará Jack, que claramente foi alterado pelo artefato, mas diferente de Ben, que foi transformado em um monstro, manteve suas capacidades mentais e físicas intactas. Jack pode conversar com Ben por alguns instantes, e este explica que o Monolito Arca o mudou; ele estava para morrer, mas quando os turians tentaram mover o artefato, Ben levantou, mudado. Eva indaga se ele foi ressucitado, e Desolas comenta que o aconteceu não foi muito diferente disso.

Como Desolas estava retornando para seu planeta natal, Palaven, Jack e Eva se tornam os primeiros humanos a pisar no planeta natal dos turians. Aterrissando no planeta, Desolas apresenta ao povo turiano os Sacerdotes Valluvianos – na verdade, os servos do Monolito vestidos com túnicas históricas turians -, turians que adquiriram na batalha de Shanxi a honra de usar as túnicas históricas e que, segundo ele, tem por objetivo reabrir o Templo Palaven e compartilhar a sabedoria de eras encerrada nele com o povo turiano, que aclama as palavras de Desolas, e o próprio.

Os cientistas de Desolas chegam a outras conclusões
O verdadeiro objetivo de Desolas era levar o Monolito Arca para o interior do templo, onde ele poderia ser estudado e poderia ser descoberto como ele faz com que quem o toca evolua; porém, Desolas quer que isso ocorra sem que quem o fizer se torne um servo do artefato, como já ocorreu. Desolas quer que Jack “fale” com o Monolito utilizando o elo psíquico que eles parecem dividir – o mesmo que tornou possível que Jack seguisse o artefato até Illium, mas Jack se recusa. Ele então é trancado em uma cela por alguns dias, até que parece chegar a uma conclusão sobre algo, no mesmo dia em que é libertado para assistir a execução do que os cientistas de Desolas finalmente havia descoberto sobre o Monolito.

Desolas diz que não pôde encontrar o mecanismo que ligava os assim chamados sacerdotes ao artefato, mas sabia que eles tinham uma ligação, e que eles fariam qualquer coisa para protegê-lo, e para fazer com que outros o tocassem e se tornasse um deles. Desolas conclui que se ele trouxer mais turians para o artefato, os sacerdotes farão qualquer coisa por ele.

Jack tenta alertar Desolas sobre a verdade que ele descobriu sobre o artefato, mas é ignorado.

Começa uma fila de turians para entrar no templo, os que conseguem entrar primeiro passam pelo processo de transformação.

A evolução começa

Jack tenta alertar Saren do que está acontecendo, que tudo está errado, mas Saren ignora e manda levarem Jack embora, então ele reflete que muitos achavam que o seu posto no exército foi alcançado por causa da patente de seu irmão, mas ele conquistou aquilo com muito trabalho, que muitos dizem que ele sempre sabia resolver qualquer situação mas agora encontrou com o seu irmão um problema que ele não parecia resolver.

Ele tenta alertar o seu irmão, de que os meta-turians não possuem nenhuma inteligência e que agora estavam ficando fora de controle, seu irmão retruca dizendo que a mente deles não é simplificada mas sim unificada, para trazer mais e mais até o artefato além de defender o mesmo e então ele expõe o seu plano: levar o artefato no campo de batalha para que os guardiões os protejam e que em breve ele iria dar um golpe de estado, logo seria questão de tempo a ascensão dos turians sobre a Cidadel e o resto da galáxia.

Jack era levado para uma cela por dois guardas, mas Eva aparece e derruba um dos guardas, o que dá tempo para ele derrubar o outro, Eva revela que há alguns dos Valluvianos trabalhando sem supervisão e que isso está muito estranho, antes que alguns dele possa falar, Saren aparece e aponta a arma para Jack indagando o que eles estão fazendo ali. Jack revela a Saren que sabe o que está acontecendo, que consegue ler os glifos que há por todo o templo, que aquilo era um aviso e então revela a verdade para Saren.

Há um artefato menor idêntico ao que foi trazido até lá, os mesmos sacerdotes Valluvianos do passado foram criados da mesma forma que os de agora e que o templo foi criado para lacrar tudo isso para evitar que acontecesse o que está acontecendo naquele exato momento, que o artefato queria isso, os arqueologos de Desolas sentiram o artefato escondido ali e trouxeram o Shanxi, para dobrar a capacidade de transformação em um ritmo que os Valluvianos iriam ficar descontrolados.

Confrontado com aquilo, Saren não vê escolha e faz uma chamada com o Alto Comando de Palaven e alerta sobre o risco de uma arma biologica.

No saguão, Desolas é alertado por um de seus homens que os Valluvianos estão cada vez mais fora de controle e que estão querendo sair do tempo. Desolas tenta conversar com um, de que não há nada lá fora para ele mas é jogado no chão. Nesse mesmo tempo, Saren aparece com uma tropa de soldados turians e abre fogo contra os Valluvianos, Jack e Eva aproveitam isso para saírem de lá com Ben, Eva afirma que Ben é diferente, que ele está lutando contra aquilo, que talvez na Terra ele melhore, de que ficar longe do artefato vai fazer com que ele melhore, Jack diz que não há longe o bastante, de que na Estação Arcturus ele podia sentir o artefato de Palaven, Eva então tenta colocar o seu plano em ação e dispara contra o artefato.
Eva morre nos braços de Jack





Ben age por instinto, controlado pelo artefato e então bate a cabeça de Eva contra uma parede e logo em seguida vendo que tinha feito ele descobre como resolver tudo, ele agarra Desolas e se jogam contra o artefato, Jack então pega Eva e saí de lá.












O fim do artefato Reaper de Palaven
Depois de um tempo, Desolas acorda e escuta a voz de Saren no comunicador, Saren diz que teve que agir logo enquanto ele estava dentro do templo, para garantir o futuro dos turians como o próprio Desolas queria e diz que vai sentir a sua falta e vingá-lo, então um bombardeio global acaba finalmente com o templo de Palaven e o artefato Reaper.

Toda essa experiência serviu de base para o seu manifesto para a humanidade e assim ele se torna o "Illusive Man".







Pra quem quiser ler o Mass Effect Evolution, são somente 4 edições, segue o link:MEGA do Desbloqueando Conquistas.

sábado, 18 de janeiro de 2014

#INSIDE STORY: BIOSHOCK ( ESPECIAL) PARTE 01

Bom, depois de um tempo vendo o que postei aqui, pensei numa forma de colocar tudo isso em vídeo, e bem,abaixo vocês tem a primeira tentativa, traduzi alguns Audio Books pra ilustrar algumas parte da história de fundo de Rapture além do primeiro trailer de Bioshock 1, e uma pequena surpresa para o prologo do Bioshock 1.





ENJOY \o


terça-feira, 31 de dezembro de 2013

#Retro.: Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara

Flyer muito bonito °3°
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
Ano de Lançamento: 1996
Desenvolvedora: CAPCOM
Plataforma: ARCADE ( e agora PSN,Nintendo, XBOX LIVE ARCADE E STEAM em 2013).

Esse jogo mescla elementos de beat'n'up ( BRIGA DE RUA) com elementos de RPG, o seu personagem passa de nível e pega equipamentos durante as fases que ajudam a evoluí-lo. Além de ser um jogo com vários itens e fases secretas além de ter vários finais, o que faz aumentar o seu fator replay e elevar seus status a cult.

Continuação de Dungeons & Dragons: Tower of Doom, esse jogo foi um dos últimos que a CAPCOM lançou no formato side-scroller 2D. A história começa 2 anos após os eventos do primeiro jogo, depois da derrota do Arch Lich Deimos, agora os heróis estão se aventurando por "Broken Lands of Glantri" quando cruzam o caminho da poderosa maga Synn.


As classes do D&D que estão no jogo.
Foram adicionadas mais 2 classes, a Ladra e o Usuário de Magia. O que ajudou a tirar a semelhança do D&D com outro jogo da CAPCOM, King of Dragons.

Clássico do fliperama, você ainda podia jogar com mais 3 pessoas, o que é divertido pra caramba e graças aos emuladores ( e ao port lançando recentemente) essa jóia rara pode ser encontrada.

A resenha está logo abaixo junto com o gameplay.






quinta-feira, 14 de novembro de 2013

#Here Comes A New Challenger: Número 01

É isso ai galera, colocando esse vídeo aqui como um desafio, quem consegue dizer quais são os games das 10 músicas que estão no vídeo?

Só os fortes saberão.




terça-feira, 29 de outubro de 2013

#Retro - Goldeneye (N64)

#GoldenEye 007 (N64)
Desenvolvedora: Rare
Data de Lançamento: 25 de Agosto de 1997


Quando você pensa em multiplayer, você deve lembrar do Goldeneye, bons tempos de locadora, 4 pessoas numa tela divida se matando, era realmente muito divertido, acho até que rolava menos xingamento por que pra xingar a mãe do outro cara a cara tem que ser MUITO CORAJOSO para fazer isso.

O jogo foi lançado 2 anos depois do filme e tenta não só transportar o jogador ao filme mas sim também para a franquia do 007, poxa o filme é excelente mas acho complicado assistir hoje em dia por que o 006 é o Sean Bean, o cara é um spoiler HUMANO, todo filme ele morrer ¬¬

A inteligência artificial dos inimigos é limitada, se comparada aos jogos mais modernos. Os soldados não atiram através de vidraças e se Bond não estiver em frente a uma escada qualquer, os guardas descerão/subirão a mesma para atingi-lo. Contudo, alguns soldados lançam granadas, e outros correm para acionar o alarme antes de confrontar Bond. O sistema de pausa também é diferente, mostrando o relógio de Bond, onde o jogador pode escolher entre as armas e bugigangas, verificar os objetivos de cada missão e alterar configurações do jogo.

O multiplayer do jogo foi feito escondido e aprovado de última hora, bem cara da Nintendo mesmo.




sexta-feira, 27 de setembro de 2013

#INSIDE STORY: Bioshock(Parte 6):1968- O Pesadelo de Rapture ( BIOSHOCK 2)




No meio deste caos, Subject Delta , o primeiro Big Daddy funcional , é ressuscitado em uma Vita-Chamber em circunstâncias misteriosas, e se esforça para adaptar-se ao estado atual das coisas. Procurando por Eleanor Lamb, a Little Sister que ele estava ligado antes de sua morte, Delta enfrenta Sofia Lamb. Em sua jornada, ele encontra Brigid Tenenbaum , que voltou a Rapture para salvar a nova geração de Little Sisters. Ele também conhece Augustus Sinclair , o chefe sombrio da Sinclair Solutions, que o ajuda na busca por Eleanor.

Adonis Luxury Resort

Subject Delta acorda após 10 anos depois de sua morte, no mesmo local. Ele recebe uma ligação de rádio de uma mulher, mas o sinal é muito fraco. Depois de ressuscitar ele vê o seu reflexo numa poça d'água. Atrás dele, ele pode ver uma grande máquina chamada Vita-Chamber . Delta descobre que Rapture tinha se deteriorado, e que a sua Little Sisters estava desaparecida. Ao explorar a área circundante, ele vê várias Little Sisters, assim como um inimigo desconhecido que está perseguindo elas. Delta, em seguida, vê uma mulher sendo morta por um homem com uma arma. O homem tenta matar Delta, mas ele consegue matar o homem. Delta descobre que muitos dos moradores de Rapture mudaram e agora estão matando uns aos outros. Ele procede em sua busca, e então se depara com fotos de Sofia Lamb, a mulher responsável por sua morte, nas paredes há pichações como "Lamb is Watching".Em seguida, ele encontra um "Gatherer's Garden" e tem um momento de confusão quando uma jovem se conecta em sua mente e o chama de "Pai!" Esta mulher é Eleanor, sua Little Sister de 10 anos atrás. Eleanor deixou um presente para ele, o plasmid "Electro Bolt, juntamente com muitos objetos infantis, como um vagão de brinquedo, uma boneca, as mensagens de giz e desenhos feitos apenas para Delta, um sinal de que ela deseja ajudá-lo. Quando Delta utiliza o Electro Bolt  ele cai e fica inconsciente. Quando ele acorda, ele vê uma Little Sister dizendo que a única maneira que ele vai ficar melhor é encontrando Eleanor. E então a Little Sister é imediatamente levada pelo inimigo misterioso.

Delta restaurar a energia para o resort ao usar o Electro Bolt no gerador. Ele é então contactado novamente pela mesma mulher quando ele acordou, Brigid Tenenbaum , e ela quer conhecê-lo no Atlantic Express Train Station. Enquanto Delta tenta encontrá-la, ele logo percebe que está acontecendo. As pessoas em Rapture mudaram e as meninas sequestradas da superfície foram transformadas em novas Little Sisters, enquanto a mulher responsável por sua morte, Sophia Lamb, tomou de conta de Rapture com o seu culto perverso. Quando Delta encontra outra Little Sister no lobby do resort, ele ouve os gritos de um monstro, a Little Sister avisa que a Big Sister está chegando. A Big Sister desafia Delta para uma batalha, e assim, eles lutam, mas ela escapa e inunda o resort.

Devido ao fato de que ele é um Big Daddy com um traje de mergulho, Delta sobrevive a provação e deixa o resort e continua seu caminho para a Estação de Trens. Enquanto caminhava do lado de fora debaixo d'água, Delta vê toda a cidade de Rapture e em seguida, vai para o sistema de câmaras que o leva para a estação.

Atlantic Express Depot 

Tenenbaum volta a cidade para salvar as outras garotas.
Depois de chegar na estação, Tenenbaum orienta-o para a bilheteria, onde eles vão se encontrar. Em seu caminho até lá, Tenenbaum diz-lhe o que aconteceu nos últimos dez anos. A queda de Rapture foi devido ao ADAM, o que levou as pessoas a se transformar em letais toxicodependentes conhecidos como Splicers . O ex-governador de Rapture, Andrew Ryan , foi assassinado e a Ex-rival de Ryan, Sofia Lamb, agora estava no controle de tudo:Splicers, Big Sisters, Big Daddies, as Little Sisters e os sistemas de segurança também. Depois de Delta passar por parte da estação, ele está preso e é contactado por Sofia Lamb. Como Andrew Ryan no jogo anterior , Sofia Lamb aparece em várias televisões e fala diretamente para a Delta. Ela informa que não sabe como ele sobreviveu, mas diz que não vai sobreviver mais uma vez. Ela então envia Splicers para matá-lo, no entanto, Delta escapa e então encontra outro vagão brinquedo e um presente e é contactado novamente por Eleonor Lamb, dizendo que Sofia Lamb deve ser impedida e pede para ele encontrá-la, e providenciou para Delta o plasmid Telekinesis .

Ao atravessar a estação, Comstock Sophia Lamb  descobre que ele sobreviveu e avisa que Eleanor tem um destino e que ele não pode tirá-la de seu dever . Quando ele está perto da bilheteria, Delta é contactado novamente por Tenenbaum afirmando que ele está morrendo por causa do Mecanismo de ligação de pares e que sua Little Sister pode ser encontrada em Fontaine Futuristics , ele também precisa encontrá-la rapidamente, ou então vai morrer. Depois de lutar contra Security Bots e Splicers, Delta finalmente encontra Tenenbaum na bilheteria da estação ferroviária, onde ela já salvou algumas Little Sisters. Tenenbaum diz que Sophia Lamb é a responsável pelas novas Little Sisters e que ela está disposta a morrer para acabar com este pesadelo. Antes dela passar o plano para dele, Sophia Lamb descobre a sua localização e faz um anúncio público de onde ele está e que ele deve ser destruído. Sabendo que os Splicers poderiam invadir a cabine, Tenenbaum pede para ele protegê-la e as meninas, enquanto eles escapam para um novo local seguro. Tenenbaum se desculpa e Delta sai, e por meio de transmissão de rádio, um aliado bastante suspeito conhecido como Augustus Sinclair. Sinclair faz amizade automaticamente com Delta e então ele vai ao seu encontro em Ryan Amusements.

Ryan Amusements

Durante a condução do trem, Delta tem que fazer uma parada brusca por que o resto do caminho está congelado. Sinclair afirma que, a fim de derreter o gelo, a Delta vai precisar de um plasmid conhecido como Incinerate! , um plasmid que permite que o usuário jogue fogo de sua mão. O plasmid pode ser encontrado no parque de diversões, mas Delta precisa entrar no parque com um bilhete. Enquanto Delta está buscando isso, Sinclair explica que o Delta é um modelo de Big Daddy velho conhecido como uma série Alpha e também revela a sua próprio plano, que é vender as maravilhas de Rapture para o mundo da superfície. Delta entra no parque, quando Sinclair informa que, a fim de obter o plasmid, ele vai precisar de ADAM, e apenas as Little Sisters conseguem obter esta substância. Delta é direcionado para o Salão El Dorado onde Sinclair acha uma Little Sister, depois de lutar contra um Big Daddy , Delta é forçado a adotar a Little Sister. Sinclair diz que para obter ADAM, a Little Sister terá de recolher dos corpos que estão na área.

O parque de diversões tem exposições que mostram as realizações e raciocínio para a construção de Rapture, pelo ex-líder da cidade Andrew Ryan . O museu conta a história da construção de Rapture. Depois disso, a parte principal do parque é "Journey to the Surface" , um passeio onde as crianças viajam em Batisfera parecidas com bondes mostrando como o trabalho das pessoas, a arte, a vida, dinheiro e liberdades são tirado no mundo da superfície por Deus e pelo Governo, simbolizados por grandes mãos, para assustar as crianças para nunca mais voltar para a superfície. Enquanto prossegue através do parque e protegendo a Little Sister enquanto ela está reunindo ADAM, Lamb constantemente questiona Delta via rádio, dizendo que ele está desonrando a "família Rapture" e que ele vai morrer por isso.

Sinclair está a sua espera.
Após a Little Sister terminou reunir o ADAM dos corpos no parque, Sinclair diz que há duas maneiras Delta pode obter o restante do ADAM, Delta pode Resgatar a Little Sister que irá transformá-la de volta para a garota de novo, mas vai dar-lhe o mínimo ADAM, ou Delta pode ficar cheio ADAM colhendo a lesma ADAM dentro dela, mas isso vai matá-la. De qualquer forma, Delta terá ADAM suficiente para comprar o Incinerate! e depois ele vai para o "Hall of the Future" , onde ele adquire o plasmid, é atacado novamente por uma Little Sister, mas dessa vez ele consegue matá-la. Delta passa então vai para a estação de trem e derrete o gelo. É aqui que a Delta encontra Sinclair que diz que pensa em Delta como um amigo. Sinclair, em seguida, embarca no trem antes que eles sejam emboscados por Splicers de Lamb. Depois de muita luta eles partem para Pauper's Drop.

Pauper's Drop

Camera Research
Delta chega a um bairro pobre conhecido como "Pauper's Drop" e que o bairro todo foi lacrado por Lamb. Sabendo que não pode prosseguir, Sinclair afirma a única maneira deles poderem continuar até chegar na Fontaine Futuristics é adquirir a chave da governadora de Pauper's Drop, Grace Holloway , que reside no hotel de Sinclair conhecido como "The Deluxe Sinclair" .Delta continua, e Grace Holloway fala pelo interfone para alertar os Splicers sobre Delta. Mais tarde, Delta descobre que Grace era uma ex-paciente de Lamb, bem como uma ex-cantora de jazz em um clube conhecido como The Limbo Room, e que Grace assumiu a custódia de Eleanor Lamb quando a mãe foi para a prisão. Quando Eleanor foi tirada de Grace, ela sentia que tinha falhado com a Lamb. No entanto, um dia, Grace viu Subject Delta andando com Eleanor, que tinha sido transformado em uma Little Sister. Graça presumiu que Subject Delta foi quem levou Eleanor e transformou a menina em um monstro. Ela então decide tentar  resgatar Eleanor de Delta. Delta claro que protegeu a sua Little Sister. Grace não consegue recuperar Eleanor e tem a sorte de escapar com vida. Durante a luta,ela teve uma mandíbula quebrada, terminando sua carreira de cantora. Grace queria vingar-se de Delta desde então.

Grace Holloway
No caminho da Delta para o hotel, um Splicer Brute coloca uma pilha de detritos no caminho, e que a única maneira dele eliminar a pilha é obter a melhoramento da broca.  A fim de obter o melhoramento, Delta precisa pesquisar Splicers Brute para saber como eles ficaram tão corpulento. Depois Delta encontra a "Camera Research" no King Pawn Shop, ele investiga um Brute e desenvolve a capacidade para furar com a broca enquanto corre. Então, Delta retorna para o hotel e elimina os detritos. Delta, em seguida, luta para chegar ao topo do hotel. Sinclair está bem ciente do rancor de Grace contra a Delta e então sugere que seria melhor para todos, se Grace morre-se. Delta atinge Graça no piso superior. No final você deve ser escolher se irá poupa-lá ou não. ( é claro que poupando você ganha uma ajuda extra em algumas partes xP).

Depois de pegar a chave, ele parte para o próximo destino: Siren Alley

Siren Alley

Na rota do trem para Dionysius Park, Simon Gales acerta o trem de Delta com um torpedo. Depois Delta acorda embaixo d'água e descobre que ele está entre Dionysius Park e um lugar chamado Siren Alley. Sinclair avisa por rádio que Dionysius Park está inundado e não há muito ar no trem, ele aconselha Delta para entrar em Siren Alley e drenar o parque através da Estação Elevatória 5 . Delta é contactado por Lamb, que afirma que Simon Gales será feliz o suficiente por matar Delta, mesmo que ele próprio morra no processo. Ao entrar Siren Alley, Delta atende Simon Gales, que se transformou em uma Splicer Spider e é apelidado de "Father Simon Gales", por ser o pregador da religião de Lamb conhecido como "A Família Rapture" . Wales prega na Estação Elevatória que está bloqueado por um código, e o irmão de Simon, Daniel Gales , conhece o código. Daniel reside em uma casa de gato conhecido como The Pearl Pink .

Daniel Wales
No caminho até lá, se Delta tiver poupado Grace, ela avisa pelo rádio que deixou suprimentos e munições para ele, depois disso, ela nunca é ouvida de novo. Delta entra no Pink Pearl e luta contra Daniel, matando-o. Ao revistá-lo, Delta encontra o diário que contém o código. Ao voltar para a entrada para as áreas mais profundas da Siren Alley, Delta digita o código na porta. Lamb corta a força, trancando a porta e diz a Simon Wales que seu irmão Daniel foi morto por Delta. Simon busca vingança e envia ondas de Splicers para atacar, mas Delta sobrevive e continua. Delta, em seguida, aprofunda em Siren Alley, e descobre que o orfanato para Little Sisters. No interior, é revelado que Eleanor viveu lá antes de ser tomada por um médico que transformou-a em uma Little Sister e ligou ela com Subject Delta.

A fúria de Lamb.
Delta, em seguida, entra na estação de bombeamento e batalha contra todos na capela, incluindo Simon. Depois de uma dura batalha, Delta mata Simon e recolhe a chave e em seguida, vai para a estação de bombeamento e drenagem de Dionysius Park. Quando Lamb descobre que seu pregador, Simon, está morto, ela fica furiosa e manda Delta uma mensagem forte para Delta e começa a inundação de Siren Alley .Após isso a energia é cortada,mas ele continua, todos morrem afogados, exceto Delta no seu traje de mergulho.

Dionysius Park

Stanley Poole
Depois de entrar, Sinclair informa que o parque era propriedade de Sofia Lamb e foi usado para entreter seus seguidores, mas um dia ela foi inundada, matando todos. Delta é então contactado por um homem chamado Stanley Poole , ex-repórter da "Tribune of Rapture" que quer encontrá-lo na bilheteria. Ele vai até o ponto de encontro, para descobrir que Stanley se trancou na cabine. Stanley afirma que a Little Sisters vieram ao parque e começaram a recolher o ADAM dos corpos. Stanley é paranóico porque ADAM reciclado contêm lembranças de seus usuários, e as Little Sisters e Lamb pode vê-los. Stanley pede Delta para encontrar e lidar com as Little Sisters e então deixará Delta prosseguir o seu caminho. Enquanto Delta tenta encontrar as Little Sisters, Stanley informa que "Subject Delta" é apenas um código de série para um Big Daddy. Delta era originalmente um marinheiro que encontrou Rapture usando um sino de mergulho, ele foi apelidado de Johnny Topside. Ryan acreditando que ele seria um espião da CIA,o exilou para um local secreto.

Delta acha e lida com as Little Sisters, Eleanor compartilha suas próprias memórias de eventos passados. Aparentemente, Lamb foi exilada por Ryan por causa de seus ideais conflitantes. Ela deixou Stanley no comando de seu dinheiro, poder e seguidores em Dionysius Park, mas usou o dinheiro para dar festas loucas. Um dia, a jovem Eleanor confrontou Stanley e disse-lhe que ela iria contar à mãe sobre como ele estava fazendo mau uso de dinheiro de sua mãe, poder e seguidores.
 Poole tornou-se paranóico e vendeu Eleanor para o Orfanato. Eleanor afirma que Poole é a razão pela qual ela foi transformada em uma Little Sister. Poole recebeu a notícia de que Lamb estaria retornando, e ele estava com medo de que alguém contasse para ela o que ele fez. Stanley queria que Delta as matasse por que as Little Sisters tinham o conhecimento de suas ações passadas. Antes de deixar o parque, Delta e Poole são contactados por Lamb, que diz que ela sabia o tempo todo que Poole tinha inundado o parque e que ele era um espião para Ryan, plantada na "Família Rapture". Cordeiro também informa que Poole entregou Johnny para Ryan, ou seja Poole é a razão por qual Johnny transformou-se em no Big Daddy Delta. Todos, incluindo Eleanor aconselha Delta para matar Poole pelo o que ele fez. Lamb então abre a porta lacrada da bilheteria, para que Delta possa ter sua vingança. Qualquer que seja o que jogador decidir sobre o destino merece Stanley merece, Delta e Sinclair procedem à Fontaine Futuristics.

 Fontaine Futuristics

Delta é agora está perto do lugar que é o cativeiro de Eleanor. Sinclair diz que Lamb está injetando grandes quantidades de ADAM contendo as memórias dos cidadãos de Rapture, em Eleanor, de modo que Eleanor se tornará a "filha do Povo" , a primeira utópica. Antes de entrar em Fontaine Futuristics, um homem chamado Gilbert Alexander , faz contato com Delta contatos através de um registro diário que foi gravado a dois anos antes do recente despertar da Delta. Alexander afirma que ele trabalhou no programa de desenvolvimento dos Big Daddies no passado e agora reside nos laboratórios onde está preso.. Ele está atualmente sob o efeito do W-Y-K( Would You Kindly) colocado por Lamb, e o ex-Alexander deseja ser morto por quem está ouvindo, que passa a ser Delta.

Outro Alpha
Depois de entrar em Fontaine Futuristics, Delta encontra um Bot de Segurança Avançado com uma tela exibindo um rosto desfigurado que zomba dele por todo o nível. Sinclair reconhece a voz de Gilbert Alexander agora conhecido como 'Alex, o Grande' . Durante todo o nível, Alexander tenta ajudar Delta por meio de mensagens antigas, como o de agora ('Alex, o Grande') tenta destruir Delta em cada oportunidade. Enquanto no lobby, "Alex, o Grande 'envia um Big Daddy para matar Delta. O Big Daddy que ataca Delta é um da  série Alpha modelo que é extremamente letal e utilizador de plasmids, assim como o próprio Delta, mas é derrotado.

O ex-Alexander revela a senha que permitirá Delta entrar na sala de segurança, e abrir as portas para os laboratórios onde 'Alex, o Grande' reside, no entanto, o bot controlado por "Alex The Great ' sofre um curto e ativa a porta. Sinclair informa que a única maneira que ele agora pode entrar, é destruindo os painéis de controle sobre a segurança de desligamento dos interruptores espalhados ao redor da instalação. Depois de lutar a sua maneira minuciosa contra muitos Splicers, Big Daddies e bots, ele consegue destruir os painéis de controle na instalação. Enquanto isso, Delta descobre que antes de ter sido transformado em um Big Daddy, ele era um show-room de plasmids, sendo mostrado para investidores e muitos outros cidadãos que queriam ver como os plasmids funcionavam. Depois de destruir todos os painéis de controle, o "Alex, o Grande 'bot desliga, permitindo Delta tirar o bloqueio de voz ativado para a sala de segurança. Delta entra e usa a chave principal, abrindo o caminho para os laboratórios.
  
Delta passa pelos Laboratórios e sai debaixo d'água. Delta vê  um posto de combustível e uma parede coberta de pedras. Sinclair informa que esta é uma fachada para esconder a entrada secreta para Perséfone onde Eleanor é mantida. Sinclair explica que, para entrar Perséfone, Delta precisa obter uma chave genética de 'Alex, o Grande ". Delta entra nos laboratórios que são escuro como breu. O Alexander revela a fraqueza do "Alex, o Grande" a luz agora arde os olhos de 'Alex, o Grande ", e que Delta precisa ativar o poder para lidar com ele. Depois Delta encontrar e mudar os disjuntores, ele aciona o interruptor principal que liga as luzes, revelando a altamente deformado e transformado, 'Alex, o Grande' em um grande tanque de líquido, que depois se esconde. Alexander diz que a única maneira de atrair 'Alex, o Grande' para fora, é a obtenção de quatro plantas especiais infundidos com ADAM. Depois de recuperar as plantas e atraindo 'Alex, o Grande " para fora, Delta tem uma amostra do gene dele e faz a chave genética necessária para entrar Perséfone e encontrar Eleanor.

Alexander tem uma última mensagem explicando que o botão no painel de controle, vai eletrificar o tanque contendo 'Alex, o Grande', com energia suficiente para matá-lo. Depois de tirar a chave, Delta sai e coloca a chave na estação de combustível, revelando a entrada secreta para Perséfone, que estava escondido pelo muro de pedras. Delta, em seguida, entra e pega o elevador para encontrar Eleanor.
 
 The Persephone Penal Colony
-Outer Persephone

Eleanor
Depois de Delta descer, Eleanor envia um pedido de socorro dizendo que ela está em uma gaiola. Ele então começa o seu caminho para a jaula onde Eleanor está sendo mantida em cativeiro, Sofia Lamb realiza uma última tentativa de parar Delta enviando duas Big Sisters para matá-lo. Depois de matar as Big Sisters, ele usa a chave de quarentena na porta da gaiola, para que ele possa entrar e se reunir com Eleanor. A porta não abre e Delta perde o contato com Sinclair no rádio. Delta vê que Sofia está dentro da gaiola com sua filha Eleanor, que está em um sono profundo. Sofia diz que Eleanor o trouxe de volta porque ela queria um pai. Eleanor fez com que as Little Sisters tomassem o seu código genético e injetá-lo em um Vita-Chamber hackeada . Sofia também diz que Eleanor observou cada movimento feito Delta em sua busca para encontrá-la e que ela tem sido influenciada por suas decisões sobre como sobreviver. Sofia fica perturbada pela transformação em sua filha e diz que a única maneira de acabar com o vínculo entre Delta e Eleanor é colocar o código para falha doSistema de Pares em vigor. Esta prova de falhas foi instalado em todas as série Alpha de Big Daddies, incluindo Delta, forçando um Big Daddy ficar em coma levando a eventual morte se sua Little Sister atribuída a ele fossem separados. Sofia leva o travesseiro de Eleanor e pede-lhe perdão quando ela sufoca Eleanor com o travesseiro. Delta entra em colapso quando o coração de Eleanor para de bater, a última coisa que a Delta pode fazer, antes de entrar no coma, é olhar para o rosto morto de Eleanor.

Eleanor sobrevive e volta à vida, mas ela fica muito fraca. Delta desperta quando ele é contatado por Eleanor, que diz que seu vínculo é quebrado agora e Delta irá morrer em poucas horas. Delta é contido em uma maca e selado em uma sala segura pelos seguidores de Sofia. Eleanor, no entanto, tem planos para fugir com Delta, por isso ela envia uma Little Sister para dar uma injeção, que lhe permitirá assumir o controle da mente desta Little Sister. Delta agora podem ver através dos olhos dela e vê Rapture como um lugar paradisíaco, em vez da realidade de pesadelo que é na verdade. Eleanor diz que ela precisa de um ter a roupa de um Big Daddy, para que ela e Delta possam escapar de Rapture com segurança. Delta, em seguida, controla a Little Sister para reunir todas as várias partes da roupa e levá para Eleanor. Este é o lugar onde a escolha do jogador afeta o enredo: se Delta salvou todas as Little Sisters, então Eleanor vai resgatar a irmã mais nova, seguindo os seus passos. Eleanor, em seguida, se torna uma pessoa tolerante e amorosa. Se o jogador colheu o ADAM das Little Sister, em seguida, Eleanor se tornará egoísta e cruel, rasgando a lesma ADAM para fora da criança. De qualquer maneira, Eleanor, agora vestindo a roupa de Big Sister, combate a caminho de Delta e começam sua fuga, ela então lhe dá a Plasmid "Summon Eleanor", que lhe permitirá lutar ao seu lado, à medida que avançam para Inner Persephone, para encontrar Sinclair.

Inner Persephone

Sinclair se torna o Subject Omega e luta contra você.
Lamb está arrasada por que Eleanor se afastou dela, e está disposta a bombardear a instalação, trazendo tudo a baixo, matando todos dentro. Quando Delta e Eleanor entram, eles encontram o bote salva-vidas de Sinclair, mas Sinclair não está dentro. Lamb sela toda a instalação, mantendo Delta e Eleanor presos. Para fugir ele terá que achar a chave da segurança para interromper o bloqueio. Enquanto tenta encontrar a chave, Delta descobre uma Big Daddy Alpha com a chave. Lamb revela que este Big Daddy é Sinclair, agora chamado Subject Omega. Sinclair diz que ele ainda tem alguma consciência , mas é difícil falar porque Lamb está controlando ele. Sinclair pede a Delta para matá-lo, dizendo que ele preferia morrer a viver sob o controle dela. Seu último desejo é que Delta use o barco salva-vidas e escape. Depois lutar e matar Sinclair, Eleanor simpatiza com Delta sobre a morte de Sinclair e tem Delta pegue a chave dele. Eleanor avisa para Delta estar pronto desligar o sistema de segurança irá soltar todos os prisioneiros perigosos.
 
Pegando o ADAM das Little Sisters.
Lamb está determinada a afundar a facilidade e está disposta a matar Eleanor porque ela traiu sua própria mãe, a família de Rapture e o objetivo que ela tinha para sua filha. lamb, em seguida, volta sua atenção para o bote salva-vidas e tenta destruí-lo bombardeando os "tanques de lastro" , isso faz com que o barco salva-vidas a inunde e fique muito pesado para o lançamento. Eleanor pensa que a única maneira de se livrar da água é fervê-la, mas isso vai exigir uma grande quantidade de ADAM. O ADAM é obtido a partir das poucas Little Sisters que são mantidas nas enfermarias pediátricas.

Escolhas passadas do jogador irão afetar a história, neste momento, como o que o jogador fez para as Little Sisters determina o que Eleanor vai fazer com as meninas, para obter o ADAM. Se o jogador resgatou as Little Sisters, então Eleanor também irá resgatar as meninas e transportá-las para o barco salva-vidas. E o ADAM delas irá ferver a água. Se o jogador colheu todas as Little Sisters, então Eleanor vai ser gananciosa e colher todas as meninas, para obter o ADAM e ferver a água por si mesma.
A Batalha Final.
Enquanto a água está fervendo, os prisioneiros continuam a atacar Delta e Eleanor. Quando a água ferver o suficiente, Eleanor diz que o elevador está alagado e ela acha que a inundar o mecanismo irá equalizar a pressão. Delta destrói as condutas de água, e com a instalação inunda. Como a série final de bombas detona na instalação, Eleanor e Delta correm para chegar ao elevador para entrar no bote salva-vidas. Ao entrar no bote, ocorre a detonação, Delta fica atordoado pela explosão e preso do lado de fora da embarcação, mas consegue se agarrar à embarcação ascendente com o seu coração enfraquecendo mais e mais. Eleanor se protege no lado de dentro e ela encontra sua mãe lá, Sofia está se afogando devido à inundação dentro do bote salva-vidas. As opções de jogadores que foram feitas no início do jogo agora irá determinar o resultado do enredo e o desfecho. A decisão do jogador para salvar ou matar três personagens não jogáveis ​​encontrados anteriormente ( Grace Holloway , Stanley Poole e Gilbert Alexander ), e como o jogador tratou as Little Sisters, vai afetar se Eleanor tem pena de sua mãe e dar-lhe oxigênio para mantê-lá viva, ou se ela puxa para baixo para sufocá-la. Ele também irá influenciar o comportamento de Eleanor quando confrontado com os momentos finais de Delta morrendo na plataforma do lado de fora do barco salva-vidas, depois que surgiu perto do Farol.

O Destino de Sofia Lamb
-Morte

Eleanor afoga sua mãe quando ela tenta chegar a um bolsão de ar na cápsula de fuga inundada. Se Delta salvou todas as Little Sisters e matou todos os NPC, então Eleanor vai se afogar sua mãe. Sofia também se afoga se Delta tiver colhido pelo menos uma Little Sister e matou pelo menos um NPC. Dependendo de como as Little Sisters foram tratadas, Eleanor diz coisas diferentes durante esta seqüência.
  • Colhida pelo menos uma Little Sisters : " E então, pai, o sonho Rapture acabou.Você me ensinou que a inocência é crisálida, uma fase destinada a acabar. Só quando estamos livres dela, nós nos conhecemos Você me mostrou minha... sobrevivência, a minha alegria, é tudo o que importa. Nada mais existe. "
  • Salvou todas as  Little Sisters : Você me ensinou que a Justiça é um contrato. Uma vez quebrado, nunca podem ser consertados. Você sacrificou tanto para proteger o inocente, mas ao culpado, você não ofereceu nenhuma misericórdia. Eu amava minha mãe, e eu nunca quis magoá-la. Mas com o que ela fez com a gente, ela deu-se o direito de existir. Minhas mãos tremiam quando eu fiz isso, mas você estava lá para firmá-los. " 

-Vida

 Sofia Lamb se esforça para chegar a um bolsão de ar, Eleanor nada e entrega a mãe um tanque de ar pequeno para respirar, permitindo-lhe viver. Se Delta salvou todas as Little Sisters e foi misericordioso para com pelo menos um dos NPCs, então Sofia Lamb será salvo de um afogamento por sua filha. Se Delta tem colhido pelo menos uma Little Sister, mas poupou todos os NPCs, Eleanor também irá permitir que sua mãe vive. Dependendo de como as Little Sisters foram tratadas por Eleanor diz coisas diferentes durante esta seqüência.
  • Colhida pelo menos uma Little Sister:.. "E então, pai, o sonho Rapture acabou.Você me ensinou que o certo e o errado eram forças de maré, sempre mudando para sobreviver em Rapture, Pai, você tomou o que você precisava de um inocente Mas.. .. quando o culpado não representava nenhuma ameaça ainda mais, você simplesmente foi embora. Queria a mãe morta, mas quebrada como ela era, como ela poderia me machucar? Agora, ela vai envelhecer e morrer, sabendo que a rejeitei.
  • Salvo todas as Little Sisters: "E então, pai, o sonho Rapture acabou. Você me ensinou que o" mal "é apenas uma palavra sob a pele, que é a dor simples para você, a misericórdia foi a vitória. Você sacrificou, você resistiu, e.... quando dada a oportunidade, você perdoou. Sempre. Mãe acreditava que este mundo era irremediável, mas ela estava errado, pai. Estamos na Utopia, você e eu, e nos perdoamos, o que deixou a porta aberta para ela.
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FINAIS

( PIOR)

Eleanor colhe brutamente o ADAM de Delta contra a sua vontade, preservando a sua experiência e instintos de sobrevivência para si mesma. Ela, então, observa como os corpos de Splicers mortos sobem para a superfície. Uma terrível tempestade se forma no horizonte, prenunciando o futuro sangrento que mundo vai enfrentar, já que agora irá enfrentar o poder pleno de divinas tecnologias genéticas de Rapture empunhadas pelo gênio impiedoso e de crueldade inimaginável de Eleanor.

Se Delta resgata pelo menos uma Little Sister ou, pelo menos colher uma Little Sister ele recebe uma escolha final, no qual ele pode optar por viver ou morre.

 
Escolha Egoísta.
Delta permite Eleanor  preservar sua mente e essência dentro de si, em vez de deixá-lo morrer. Eleanor então calmamente observa os corpos de Splicers mortos sobem para a superfície. E a mesma tempestade se forma no oceano, anunciando uma possível investida de Eleanor contra o mundo.


Escolha Triste
Delta se recusa a deixar Eleanor preservá-lo, possivelmente sentindo que ela não deve ser contaminado com a essência de um assassino. Tendo usado a vida e as energias das Little Sisters para garantir a sua fuga, Eleanor lamenta estar sozinho no mundo, e ela arrasta seu guardião para morrer à beira do submersível. Como ela chora e agradece Delta para dar-lhe a liberdade. Delta olha para o seu reflexo nas água calma. Sentindo o sua vida acabar, ele usa o seu último momento para olhar para Eleanor uma última vez antes de cair, a luz do farol fica distante tentando brilhar na escuridão. 

Ambos são considerados Finais Neutros.

MELHOR FINAL

Delta resgatou todas as Little Sisters, em seguida, na superfície, ele vai respirar seu último suspiro nos braços de Eleanor e ela carinhosamente extrai o ADAM, o que lhe permite tornar-se uma parte dela. Eleanor e as Little Sisters resgatadas sentem oclima quente e brilhante, e então contempla o seu potencial futuro do mundo.